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📝 Conocimientos teóricos.

🔩 Componentes

 Leds

        Leds       

Un diodo LED es un componente electrónico capaz de transmitir luz. Emite dicha luz cuando la corriente eléctrica lo atraviesa, y lo hace, además, de forma proporcional. A más intensidad de corriente atravesándolo, más luz.

Puede ser conectado ya sea polarización directa como inversa, aunque sólo funcionará si se encuentra conectado de forma directa.
La manera de distinguir el ánodo ( terminal positivo) del cátodo (terminal negativo) es fijándonos en la longitud de las patillas del diodo. El ánodo es más largo que el cátodo.

Visualicemos el siguiente video:




Ejemplo de un encendido de un led 

Para desarrollar este código en Tinkercad, se debe seguir los siguientes pasos:

  1. Abrir un nuevo circuito en Tinkercad.
  2. Agregar un componente LED y un Arduino.
  3. Conectar el ánodo del LED al pin digital 13 del Arduino y
  4. el cátodo del LED a GND.
  5. Hacer clic en el Arduino para abrir la ventana del código.
  6. Copiar y pegar el código en las secciones correspondientes del código:

    // Configurar el pin 13 como salida
    void setup()
    {
      pinMode(13, OUTPUT);
    }


    // Ciclo infinito de encendido y apagado del LED con un retardo de 1 segundo
    void loop()
    {
      digitalWrite(13, HIGH); // Encender el LED
      delay(1000); // Esperar 1 segundo
      digitalWrite(13, LOW); // Apagar el LED
      delay(1000); // Esperar 1 segundo
    }

Resistencias

Resistencias

Una resistencia es un elemento electrónico pasivo que tiene la particularidad de dificultar el paso de la corriente eléctrica a través de ella. Encontramos resistencias prácticamente en todas partes a nuestro alrededor, pero no las vemos, están en los circuitos de un transformador, en cualquier aparato electrodoméstico, en todos los aparatos electrónicos.

Características de las resistencias:

  • La unidad de medida para las resistencias es el Ohmio, abreviado Ohm u Ω.
  • Cuanto mayor el valor en ohmios de una resistencia, más resistencia ofrece al paso de la corriente, mayor voltaje impone en sus bornes y más se recalienta.
  • Las resistencias no tienen polaridad, puedes conectarlas como quieras
  • Los códigos de colores que llevan pintados nos indican su valor en ohmios tal y como se muestra en la diapositiva: Yo soy daltónico, así que para medir una resistencia utilizo mi mejor herramienta, un polímetro
  • En nuestros proyectos de Arduino prácticamente sólo usaremos resistencias de valores:
    • 220 Ω ó 330 Ω
    • 1 KΩ
    • 10 KΩ

Cables jumper

Cables jumper

Un cable jumper es un cable eléctrico temporal que se utiliza para hacer conexiones entre componentes electrónicos en proyectos de prototipado y pruebas. Estos cables tienen un conector macho en cada extremo que se puede insertar en una placa de pruebas o en los pines de un componente electrónico. Son útiles porque permiten realizar conexiones rápidas y fáciles sin necesidad de soldar.

Tipos

El cable jumper tiene varios tipos que deberías conocer:

  • Según su fisionomía: los hay macho y hembra, pero en el mercado vas a encontrar variaciones de cables con extremos homogéneos o heterogéneos. Es decir:Hembra-hembra en los dos extremos.
    • Hembra-macho.
    • Macho-macho en ambos extremos.
  • Según la conexión: según la conexión, suelen tener terminales aislados, que son los más comunes y los que pueden ser macho y hembra, y también hay algunas versiones especiales con pinzas de cocodrilo en su/s punta/s. Este tipo de pinzas se pueden usar para tomar lecturas, o puentear componentes de forma temporal cuando no existe un conector específico, permitiendo anclar la pinza en un borne o conductor.

Pulsadores

Los pulsadores en Arduino son dispositivos que se utilizan para enviar una señal eléctrica al microcontrolador cuando son activados. Estos son similares a los interruptores mecánicos y se pueden utilizar para controlar el funcionamiento de un circuito o para enviar una entrada al microcontrolador. Los pulsadores pueden ser de dos tipos: momentáneos o de acción lenta. Los pulsadores momentáneos envían una señal eléctrica solo mientras están siendo presionados, mientras que los pulsadores de acción lenta mantienen una señal eléctrica hasta que se suelta el botón.

Ejemplo de un encendido de un led con un pulsador

Instrucciones:

  • Identificar el pin donde se conectará el led y asignarle un nombre como variable, en este caso "ledRojo" y se le asigna el número del pin, que en este caso es 2.
  • Iniciar la función setup() para definir la configuración inicial de la placa. Dentro de esta función, se utiliza la función pinMode() para definir el pin del led como salida.
  • Crear la función loop() para que se ejecute repetidamente mientras la placa esté encendida.
  • Dentro de la función loop(), se utiliza la función digitalRead() para leer el estado del pin 3, que se conectará a un circuito que proporcionará energía. Si el pin 3 tiene corriente, la función devuelve HIGH, de lo contrario devuelve LOW.
  • Si el pin 3 tiene corriente (digitalRead() devuelve HIGH), se utiliza la función digitalWrite() para encender el ledRojo, utilizando el valor HIGH.
  • Si el pin 3 no tiene corriente (digitalRead() devuelve LOW), se utiliza la función digitalWrite() para apagar el ledRojo, utilizando el valor LOW.
  • Se carga el código a la placa Arduino para que se ejecute.

📚 Bibliografía

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